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Hotissue 게시판을 개장합니다.
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ANTIEGOIST | 2008-09-01 | 6035 | |
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메탈 기어 솔리드 : 라이징
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ANTIEGOIST | 2009-06-03 | 2320 | |
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E3컨퍼런스에서 메탈 기어 솔리드 : 라이징이 발표되었다. ...MGS4의 완전판이 아니잖아. 아니 그것보다 MSX로 나왔던 메탈기어1,2의 리메이크인줄 알았더니만.(공개되었던 인물의 이미지는 영락없는 빅보스였고,...
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만화가 형민우 신작 고스트페이스 1권 발간
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ANTIEGOIST | 2008-11-15 | 5035 | |
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고스트페이스 공식 홈페이지: http://www.ghostface.co.kr/개인적인 사족을 간단히 덧붙여. 고스트페이스를 단순히 '한 만화가의 신작' 이라고만 말하기는 어렵다는 이야기를 해보자.공식홈페이지에서 밝히...
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90%를 위한 디자인
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ANTIEGOIST | 2008-11-15 | 4444 | |
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동영상에서 이야기하는. 디자인의 본질에 다시금 접근하기 위해서의 '대다수 소수를 위한 디자인' 까지는 아니라고 해도. 우리들이 지금도 만들어내고 있는 그런 대중예술문화작품속의 디자인이라는게 정말 본질적인 의미에서 ...
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아티스트의 창의성을 저해하는 한국사회
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ANTIEGOIST | 2008-11-15 | 4372 | |
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사실 약간 뜬금없는 이야기가 아닐까 싶기도 하고. 뭣도 모르는 외국인이 함부로 이야기하는것처럼 보일수도 있겠다만.외국인 교수와의 문화적 차이를 어느정도 고려한다고 해도. 이 이야기가 완전히 틀린것만은 아닌, 아니...
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소프트이미지를 통한 MGS4 그래픽 제작과정
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ANTIEGOIST | 2008-10-08 | 5476 | |
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링크: http://www.softimage.com/products/xsi/customer_stories/metal_gear_4/default.aspx엄청 대단하긴 하다만. MGS4만의 특별한 워크플로우같은건 딱히 ...
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위를 위해 건배
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붉구 | 2008-09-14 | 5231 | |
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KOF 음성 퍼레이드.
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ANTIEGOIST | 2008-09-11 | 5274 | |
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제1탄 제2탄 엠엔캐스트에서 펌. 아 시발 웃겨 뒤지겠네...너무 빵터지는 포인트가 많아서 어딜 집어야 할지도 모르겠다.물론 다소 억지로 갖다붙인게 없잖아 있긴 한데 그래도 대부분은 절묘하다 싶을 정도로 잘 맞아...
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